AI AI criticism AI development tools Biz & IT game development game synthesis Gaming id Software John Carmack machine learning microsoft quake quake ii TEHNOLOGIE Tim Sweeney X Carmack apără instrumentele AI după ce Quake Fan apelează la demo -ul Microsoft AI „Dezgustător” 9 aprilie 2025 by Echipa Club S&T | Leave a Comment Luni, John Carmack, co-creator al francizei Quake a ID Software, apărat Microsoft este recent AI-generat Cutremurul II Demo împotriva criticilor din partea unui fan cu privire la impactul tehnologiei asupra locurilor de muncă din industrie, chemare „Lucrări impresionante de cercetare”. Vineri trecută, Microsoft a lansat un nou Demo tehnologie redată a unui motor generativ de […] Read more » ai AI criticism AI development tools Biz & IT game development game synthesis gaming id Software John Carmack machine learning microsoft quake quake ii Tim Sweeney X
3D foundational model 3D synthesis AI Biz & IT game synthesis Gaming generative ai machine learning multiplayer games online games open source roblox TEHNOLOGIE world generator world synthesis Roblox anunță un instrument AI pentru generarea de lumi de jocuri 3D din text 10 septembrie 2024 by Echipa Club S&T | Leave a Comment Mărește (credit: Imagini SOPA prin Getty Images) Vineri, Roblox a anunţat intenționează să introducă un instrument AI generativ cu sursă deschisă care va permite creatorilor de jocuri să construiască medii și obiecte 3D utilizând mesaje text, rapoarte MIT Tech Review. Caracteristica, care este încă în curs de dezvoltare, poate simplifica procesul de creare a unor […] Read more » 3D foundational model 3D synthesis ai Biz & IT game synthesis gaming generative ai machine learning multiplayer games online games open source Roblox world generator world synthesis
AI Biz & IT Doom game synthesis Gaming google deepmind Google research id Software image synthesis John Carmack john romero machine learning neural rendering Stable Diffusion TEHNOLOGIE Noul model AI poate halucina în timp real un joc de Doom din 1993 29 august 2024 by Echipa Club S&T | Leave a Comment Mărește (credit: Aurich Lawson | Getty Images) Marți, cercetătorii de la Google și de la Universitatea Tel Aviv au dezvăluit GameNGenun nou model AI care poate simula interactiv jocul clasic de împușcături la persoana întâi din 1993 Doom în timp real, folosind tehnici de generare de imagini AI împrumutate de la Difuzie stabilă. Este un […] Read more » ai Biz & IT Doom game synthesis gaming google deepmind Google research id Software image synthesis John Carmack john romero machine learning neural rendering Stable Diffusion