Suportul OpenGL al proiectului Asahi Linux pe Apple Silicon depășește oficial cel al Apple.

De aproximativ trei ani, echipa de dezvoltatori independenți din spatele proiectului Asahi Linux a lucrat pentru a sprijini Linux pe Mac-urile cu Apple Silicon, în ciuda lipsei totale de implicare a Apple. De-a lungul anilor, proiectul a trecut de la un “experiment extrem de instabil” la un “sistem de operare desktop surprinzător de funcțional și utilizabil”. Chiar și Linus Torvalds l-a utilizat pentru a rula Linux pe hardware-ul Apple.

Echipa a îmbunătățit constant driver-ul său open source conform standardelor pentru GPU-ul M1 și M2 încă de la lansarea lor în decembrie 2022 și astăzi, echipa a depășit un punct important: suportul pentru grafica OpenGL și OpenGL ES al driver-ului Asahi a trecut oficial de ceea ce oferă Apple în macOS. Cel mai recent driver de grafică al echipei este în conformitate deplină cu versiunea 4.6 OpenGL și versiunea 3.2 OpenGL ES, cea mai recentă versiune a oricărui API. Suportul Apple în macOS se oprește la OpenGL 4.1, anunțat în iulie 2010.

Dezvoltatorul Alyssa Rosenzweig a scris un detaliat articol pe blog care a anunțat noul driver, care a trebuit să treacă “peste 100.000 de teste” pentru a fi considerat oficial conform. Echipa a atins acest punct de referință în ciuda faptului că GPU-urile Apple nu suportă unele funcții care ar fi făcut implementarea acestor API-uri mai ușoară.

Imagine:
Slowly but surely, the Asahi Linux team is getting Linux up and running on Apple Silicon Macs.
Sursă: Apple/Asahi Linux
To top
Cluburile Știință&Tehnică
Prezentare generală a confidențialității

Acest site folosește cookie-uri pentru a-ți putea oferi cea mai bună experiență în utilizare. Informațiile cookie sunt stocate în navigatorul tău și au rolul de a te recunoaște când te întorci pe site-ul nostru și de a ajuta echipa noastră să înțeleagă care sunt secțiunile site-ului pe care le găsești mai interesante și mai utile.