Factorul felin –
Proiectul Cat Royale explorează ce este nevoie pentru a avea încredere într-un robot care să aibă grijă de animalele de companie iubite.
Pisicile și roboții sunt o combinație câștigătoare, așa cum demonstrează toate acele videoclipuri de pisici călare pe Roombas. Și acum avem Cat Royale, o instalație live „multispecie” în care trei pisici „s-au jucat” în mod regulat cu un robot timp de 12 zile, atent monitorizate de operatorii umani. Creată de informaticieni de la Universitatea din Nottingham în colaborare cu artiști dintr-un grup numit Blast Theory, instalația a debutat la World Science Festival din Brisbane, Australia, anul trecut și este acum o expoziție itinerantă. The seria video YouTube care însoțește a câștigat recent un premiu Webby și o hartie sublinierea perspectivelor obținute din experiență a fost votată în mod similar cea mai bună lucrare la recenta Conferință Computer-Human (CHI’24).
„La prima vedere, proiectul se referă la proiectarea unui robot pentru a îmbogăți viața unei familii de pisici jucându-se cu ele.” a spus coautorul Steve Benford de la Universitatea din Nottingham, care a condus cercetarea, „Sub suprafață, totuși, explorează întrebarea de ce este nevoie pentru a avea încredere într-un robot pentru a avea grijă de cei dragi și, eventual, de noi înșine”. În timp ce pisicile ar putea adora Roombas, nu toate întâlnirile dintre animale și roboți sunt pozitive: câini-ghid pentru persoanele cu deficiențe de vedere poate deveni confuz prin roboți de livrare, de exemplu, în timp ce creșterea roboților de tuns gazonul poate avea un impact negativ asupra aricilor, de Benford et al.
Blast Theory și oamenii de știință au organizat mai întâi o serie de ateliere de explorare pentru a se asigura că instalarea și proiectarea robotică vor ține cont de bunăstarea pisicilor. „Crearea unui sistem cu mai multe specii – în care pisicile, roboții și oamenii sunt toți luați în considerare – necesită mai mult decât proiectarea robotului.” a spus co-autorul Eike Schneiders de la Laboratorul de realitate mixtă din Nottingham despre concluzia principală a proiectului. „Trebuia să asigurăm starea de bine a animalelor în orice moment, asigurându-ne în același timp că instalația interactivă a implicat publicul (uman) din întreaga lume. Aceasta a implicat luarea în considerare a multor elemente, inclusiv designul incintei, robotul și subiacentul acestuia. sistemele, diferitele roluri ale oamenilor-în-buclă și, desigur, selecția pisicilor.”
Pe baza acestor discuții, echipa a început să construiască instalația: o incintă la comandă care să fie locuită de trei pisici timp de șase ore pe zi timp de 12 zile. Pisicile norocoase au fost numite Ghostbuster, Clover și Pumpkin – un părinte și doi descendenți pentru a se asigura că pisicile sunt familiarizate între ele și să împartă confortabil în incinta. Incinta a fost păcălită pentru a fi, în esență, o „utopie pentru pisici”, după autori, cu stinghii, alei, bârloguri, un stâlp de zgârieturi, o fântână cu apă, mai multe stații de hrănire, o cursă de mingi și cutii de gunoi ascunse în colțuri izolate. .
În ceea ce privește robotul, echipa a ales brațul robotic Kino Gen3 lite, iar software-ul asociat a fost antrenat pe peste 7.000 de videoclipuri cu pisici. Un motor de decizie a oferit robotului autonomie și a propus activități pentru anumite pisici. Apoi, un operator uman a folosit un sistem de control al interfeței pentru a instrui robotul să execute mișcările. Prinderea cu două degete a brațului robotizat a fost mărită cu accesorii personalizate imprimate 3D, astfel încât robotul să poată manipula diverse jucării și accesorii pentru pisici.
Fiecare interacțiune pisică/robot a fost evaluată pentru un „scor de fericire” bazat pe nivelul de implicare al pisicii, limbajul corpului și așa mai departe. Opt camere au monitorizat activitățile pisicii și roboților, iar înregistrările respective au fost ulterior remixate și editate în videoclipuri zilnice pe YouTube și, în cele din urmă, într-un film de opt ore.
Comentarii recente