Luni, John Carmack, co-creator al francizei Quake a ID Software, apărat Microsoft este recent AI-generat Cutremurul II Demo împotriva criticilor din partea unui fan cu privire la impactul tehnologiei asupra locurilor de muncă din industrie, chemare „Lucrări impresionante de cercetare”.

Vineri trecută, Microsoft a lansat un nou Demo tehnologie redată a unui motor generativ de joc AI numit WHAMM (Model Maskgit de acțiune mondială și uman) care generează fiecare cadru simulat de Cutremurul II În timp real, folosind un model AI World în loc de tehnici tradiționale ale motorului de joc. Cu toate acestea, Microsoft este în față cu privire la limitările: „Nu intenționăm ca acest lucru să reproducă pe deplin experiența reală de a juca originalul Cutremurul II Joc „, au scris cercetătorii pe pagina de anunțuri a proiectului.

Comentariile lui Carmack au venit după un utilizator X cu mânerul „tatăl cutremur” chemat Noua demonstrație „dezgustătoare” și a pretins -o „scuipă activitatea fiecărui dezvoltator de pretutindeni”. Criticul a exprimat îngrijorarea Că o astfel de tehnologie ar elimina locurile de muncă într -o industrie care se confruntă deja cu concedieri, scrierea: „Un joc complet generativ reduce numărul de locuri de muncă necesare pentru un astfel de proiect care, la rândul său, îngreunează dezvoltarea de locuri de muncă”.

Citiți articolul complet

Comentarii

Chat Icon
Cluburile Știință&Tehnică
Prezentare generală a confidențialității

Acest site folosește cookie-uri pentru a-ți putea oferi cea mai bună experiență în utilizare. Informațiile cookie sunt stocate în navigatorul tău și au rolul de a te recunoaște când te întorci pe site-ul nostru și de a ajuta echipa noastră să înțeleagă care sunt secțiunile site-ului pe care le găsești mai interesante și mai utile.