
Ne plac ideile ciudate și companiile care își asumă riscuri – până la urmă, așa progresează știința și tehnologia. Dar cu fiecare succes vine o duzină de eșecuri și asta celebrează această listă.
Acestea sunt câteva idei care ar fi putut fi următorul lucru important: concepte care au primit sprijin, dar în cele din urmă nu au reușit să își ia zborul. Unii au avut ghinion cu sincronizarea. Unii păreau să uite complet să ia în considerare ceea ce ar putea dori de fapt consumatorii. Și unii, o mână, s-ar putea să aibă încă momentul lor de succes.
Așadar, iată o scrisoare de dragoste către Betamax și majordomii roboți ai acestei lumi – nu că niciunul dintre aceștia a făcut demersul. La tehnologiile care ar fi putut să o facă, dacă nu ar fi fost cea mai volubilă dintre amante: noi, publicul cumpărător.
Măști de față Bluetooth
CES, cel mai mare spectacol de tehnologie pentru consumatori din lume, are loc la Las Vegas în fiecare ianuarie. În 2022, nu puteai să treci prin holurile sale fără să vezi tehnologie menită să reducă răspândirea virușilor. Mai multe companii au decis că măștile de față cu Bluetooth sunt viitorul, permițând oamenilor să preia apeluri, să asculte muzică și să se ferească de infecție. Zephyr de la Razer este poate cel mai faimos exemplu, complet cu lumini RGB, difuzoare și filtre înlocuibile, toate pentru 99 USD. Dar, ca orice altă mască de față Bluetooth, a dispărut de mult de la vânzare.
Hoverboard-uri
Nu este că hoverboard-urile nu pot fi făcute. Poza de aici este reală, făcută la o cursă de Formula 1 în 2022, iar în urmă cu aproximativ un deceniu puteai chiar să cumperi hoverboard-uri de la ARCA Space și Hendo. Dar apoi, la fel ca un scriitor de Live Science, dacă a încercat vreodată să călărească unul, a venit prăbușirea. Oamenii iubesc ideea unui hoverboard adevărat – în special oricui a crescut urmărind Înapoi în viitor – dar când realitatea este de câteva minute de timp de zbor și o cheltuială măsurată în cinci cifre, hoverboard-urile rămân mai McGrounded decât McFly.
Mașini cu abur
În 2013, Valve – compania din spatele platformei de jocuri Steam – a crezut că a descoperit un gol pe piața consolelor. În loc să joace un număr limitat de jocuri scumpe pe Xbox și PlayStation, ar oferi jucătorilor o platformă deschisă pentru a juca orice joc achiziționat de Steam. Dar a fost nevoie de doi ani pentru a trece de la anunț la hardware și, chiar și cu sprijinul de mare nume din partea Alienware și Gigabyte, vânzările totale de Steam Machines nu au ajuns niciodată la un milion. Pentru a pune acest lucru în perspectivă, Sony a livrat 87 de milioane de unități PlayStation 3.
Traducători de pisici
În 2003, o firmă japoneză a lansat Meowlingual, un dispozitiv de traducere a pisicilor. Îndreptați-l spre fața pisicii dvs., lăsați-o să asculte sunetele pe care le scoate și va dezvălui starea de spirit actuală a animalului dvs. de companie printr-un afișaj pe ecran și o frază scurtă (gândiți-vă „Mi-e foame”). Și iată partea științifică: dispozitivul a folosit „tehnologia de analiză a amprentei vocale dezvoltată la distinsul Laborator Acoustic Japonez din Tokyo”, potrivit unui articol în The Guardian. Meowlingual a fost pus în vânzare în SUA și Japonia pentru aproximativ 75 USD, dar ne pare rău să spunem că nu mai este disponibil.
Monoroți
De ce să stai pe o roată când poți să stai în interiorul uneia? Și apoi folosește un motor – similar cu cel al unei motociclete – care poate roti roata în jurul tău, pentru a te transporta la viteze de până la 61 de mile (98 de kilometri) pe oră, recordul mondial actual? Un motiv întemeiat este că direcția și frânarea sunt o provocare, cicliștii folosindu-și adesea picioarele, dar încă de când primul proiect în 1869 ideea a prins constant imaginația oamenilor. Deși mai mult pentru distracție și exhibiționism decât ca mijloc de transport viabil.
Tundetoare robotizate de oi
Australia visează la oi tunse electronic. Cu un efectiv colectiv de 75 de milioane, universitățile și organismele sale din industrie au investigat modalități de automatizare a procesului încă de la mijlocul anilor 1980. Există chiar și un video YouTube arătând un astfel de prototip, de la Universitatea din Australia de Vest, în acțiune. Dar vă avertizăm, pare destul de deranjant în comparație cu tunsul manual al oilor. Încă se lucrează la tunsotoarele robotizate de oi, dar vechiul mod continuă să domine – și probabil că va urma în deceniile următoare.
Ochelari AR
O precizare: nu punem ochelari inteligenți pe această listă. Ne plac de fapt modelele recente de la Ray-Ban și Amazon. În schimb, vorbim despre ochelari de realitate augmentată adevărați, care doresc să suprapună imagini peste viziunea dvs., poate pentru a vă oferi indicații sau pentru a vă spune totul despre atracția turistică la care vă uitați. Pentru că, după cum a arătat dispariția infamă a Google Glass, publicului nu le place camerele care se holbează la ei – iar purtătorilor de ochelari nu le place durata de viață groaznică a bateriei cuplată cu un design voluminos și urât.
DVD-uri HD
Îți amintești runda a doua de Betamax versus VHS? De data aceasta a fost Toshiba, mai degrabă decât JVC, cea care a luat-o pe Sony, ambii propunând înlocuiri de înaltă rezoluție pentru DVD-uri în 2005. HD DVD-urile Toshiba și-au triplat inițial capacitatea la 15 GB, dar cu promisiunea că discurile vor funcționa în continuare pe playere DVD mai vechi. În ciuda colaborării Toshiba cu industria cinematografică, Blu-ray-ul Sony a ajuns la victorie datorită unei capacități mai mari la lansare și deoarece popularul PlayStation 3 includea un player Blu-ray ca standard. Pentru a beneficia pe deplin de HD DVD-urile, a trebuit să cumpărați un player HD DVD scump. Până în 2008 s-a terminat jocul.
Ziare radio
Derulăm la nesfârșit informațiile de pe telefoanele noastre astăzi, dar în anii 1930, unii americani norocoși puteau să parcurgă în fiecare dimineață un ziar transmis prin radio. Aceasta folosea posturile de radio pentru a transmite informații către casele locale peste noapte, unde urmau să fie tipărite cu 15 minute chinuitoare pe pagină. Ideea a devenit realitate comercială datorită lui William Finch și a receptorilor săi de 125 de dolari, dar datorită pierderii de informații din cauza blocajelor de hârtie statice și enervante și a cheltuielilor mari implicate, visul a luat sfârșit în 1952, când compania lui Finch a dat faliment.
Filme urât mirositoare
Când televizoarele au început să sosească în casele americane, studiourile de film și-au dat seama că trebuie să ia măsuri pentru a reînvia numărul de spectatori în scădere la teatru. Un singur răspuns: filme urât mirositoare! Ideea de bază a fost ca un miros să plutească prin cinematograf, propulsat de fani, pentru a se potrivi cu acțiunea de pe ecran. Când Smell-O-Vision a debutat în filmul din 1960 „Scent of Mystery”, cinefilii au fost supuși la 30 de astfel de mirosuri care au servit și drept indicii (spoiler: criminalul a folosit o colonie distinctă). Dar a fost costisitor să adăugați sistemul în cinematografe, tehnologia nu era de încredere și mirosurile persistau mult după acțiune.
Televizoare 3D
Un prim exemplu de tehnologie care caută cu disperare o piață în loc să rezolve o problemă, televizoarele 3D au fost iubite de producători, dar au fost întâmpinate cu apatie de către cumpărători. De ce? Pentru că numărul de filme 3D grozave poate fi numărat pe un deget și pentru că oamenii se uită la televizor pentru a se relaxa, mai degrabă decât să se întrebe dacă aceasta este o durere de cap în spatele ochilor lor. Tehnologia există – John Logie Baird a demonstrat pentru prima dată televizoarele stereoscopice în 1928 – dar chiar și atunci când LG, Samsung și Sony au inundat emisiunea de tehnologie CES cu televizoare 3D în 2010, vânzările au eșuat. Este timpul să acceptăm că televizoarele 3D nu vor avea niciodată ziua lor.
PC-ul net
La mijlocul anilor 1990, Intel și Microsoft au gătit o idee. Ele ar putea economisi bani companiilor prin furnizarea de PC-uri dezmembrate care au fost gestionate de echipe IT și orientate către sarcinile de bază de birou. Utilizatorii nu puteau instala niciun extra: Net PC era o cutie bej simplă, închisă, blocată de afacerea pentru care lucrau. În ciuda susținerii Acer, Dell, HP și a multor alte nume mari, ideea a eșuat. Prețul a fost pur și simplu prea mare – de multe ori mai mult decât computerele „adevărate” – și, în timp ce managerii IT s-ar putea să fi iubit ideea unor simple cutii de rețea, utilizatorii cu siguranță nu au făcut-o.
Telefoane modulare
Îți amintești Proiectul Ara? Aceasta a fost încercarea Google de a crea un telefon asamblat din blocuri care ar putea fi înlocuite cu ușurință în timp – cumpărați telefonul original, apoi actualizați procesorul, memoria, camera sau orice doriți. De asemenea, părea funky. Din păcate, Project Ara nu a ieșit niciodată din concept și în realitate, la fel ca telefonul Modu înainte. Există povești de succes — the Fairphone are mulți fani, la fel ca și Shiftphone german — dar păstrăm telefoanele modulare în această listă până când vor pătrunde pe adevărata piață de masă.
Control prin gesturi pentru computere
Pentru noi, faptul că nu folosim cu toții recunoașterea vocii și gesturile mâinilor pentru a ne controla computerele – o idee care datează din anii 1970 – subliniază cât de bune sunt tastaturile și mouse-urile. În ciuda îmbunătățirilor uriașe ale controlului gesturilor din ultimele două decenii, cu munca extraordinară a UltraLeap, de exemplu, metodele tradiționale de introducere rămân cele mai precise și intuitive. În timp ce Apple Vision Pro a oferit gesturilor cu mâinile un alt vârf de interes, nu este surprinzător faptul că una dintre cele mai mari plângeri ale oamenilor cu privire la căști este atunci când încearcă să introducă text.
Calculatoare purtabile
Ai putea argumenta că s-au întâmplat computere purtabile. Avem telefoane în buzunare și ceasuri inteligente pline cu senzori la încheieturi. Dar nu acesta este conceptul vândut de Xybernaut, care a vândut câteva mii de PC-uri purtabile între 1995 și dispariția din 2005. Seria sa Mobile Assistant a împachetat dispozitivul de calcul într-o cutie de plastic purtată pe talie, în timp ce utilizatorii și-au legat o tastatură QWERTY la încheietură și au folosit un afișaj de un inch montat pe cap pentru a vedea ce se întâmplă. Xybernaut a vândut doar câteva mii de modele înainte ca acesta – iar ideea – să se topească în obscuritate.
Microsoft Bob
La mijlocul anilor 1990, mulți s-au luptat să se ocupe de Windows. Soluția Microsoft: Bob. Mai degrabă decât un desktop plat, utilizatorii ar intra într-o cameră 3D unde ar putea face clic pe un calendar, o agendă de adrese, o mașină de scris, un carnet de cecuri și multe altele. Dar nu numai că utilizatorii l-au găsit favorizant, ci Bob era mult prea pretențios pentru hardware-ul vremii și a fost întrerupt în decurs de un an. Totuși, fără Bob, nu ar exista Comic Sans: designerul Vincent Connare l-a creat pentru bule de vorbire și, deși fontul nu a fost terminat la timp pentru lansarea lui Bob, el încă trăiește și astăzi.
DivX
De ce să închiriați un videoclip VHS care se estompează când ați putea cumpăra un disc DivX clar cu același film, la calitate DVD, pentru 4,50 USD? Nu este nevoie să te retragi urn it: odată activat, aveai două zile pentru a viziona filmul și apoi discul ar fi fost ilizibil. Doar scapă de ea! Retailerul american de electronice Circuit City și-a pus greutatea în spatele ideii în 1998 și a fost susținut de marile studiouri, cărora le-au iubit controalele stricte ale pirateriei. Din nefericire, utilizatorilor nu le-au plăcut jucătorii scumpi sau că jucătorul a trebuit să sune acasă pentru a se autentifica. Posibilul impact asupra mediului a fost, de asemenea, semnificativ. Și au câștigat: formatul a fost întrerupt în iunie 1999.
Farfurii zburătoare
Science-fiction a inspirat mult timp tehnologia din lumea reală și este ușor de văzut în ce fel de filme a crescut designerul britanic John West. În 1975, a creat o adevărată farfurie zburătoare, cu heliu pentru a adăuga portanță și un set de elice pentru a-și împinge invenția în direcția corectă. Din păcate, West nu a primit niciodată finanțare pentru a-și transforma prototipul controlat radio de 30 de picioare (9 metri) în diametrul său în modelul de producție de 200 de picioare (61 de metri) despre care credea că ar fi capabil să transporte încărcături utile de 10 tone (9 tone metrice). pentru 1.000 de mile (1.600 km) la 100 mile pe oră (160 de kilometri pe oră), dar puteți vedea prototipul în acțiune pe YouTube.
HUD-uri în căști de motociclete
Pare atât de evident: integrați un afișaj heads-up într-o cască de motocicletă pentru a afișa direcțiile și viteza, astfel încât pilotii să nu-și ia ochii de la drum. Campaniile Indiegogo au strâns peste 2,5 milioane de dolari pentru Skully Helmets până în 2015, iar Intel a injectat încă un milion de dolari, dar puține căști au fost livrate vreodată. Între timp, încercarea BMW nu a ieșit niciodată din stadiul de concept. În schimb, acum vinde ochelarii inteligenti ConnectedRide pentru 750 USD, în timp ce Nuviz oferă un HUD independent de 699 USD. Adevăratele HUD-uri în căștile de motociclete par destinate să nu se întâmple niciodată.
filme VR
Filmele VR au fost odată următorul lucru important, cu spectatorii cufundați pe deplin în acțiune atunci când vizionează cu căștile lor VR. Startup-ul tehnologic din California, Jaunt, a strâns aproximativ 100 de milioane de dolari de la investitori până în 2015, cu camera sa orb cu 24 de lentile surprinzând acțiunea de la concerte și evenimente sportive, iar realizatorii de film putând, de asemenea, să-și creeze propriile filme. Disney a creat chiar și o versiune VR a lui Coco. Dar nu destui oameni au cumpărat căști VR și nu destui dintre acești oameni au vrut să vizioneze filme pe ele, ceea ce a determinat Jaunt să declare faliment și să ia cu ea industria filmelor VR în curs de dezvoltare.
frigidere de internet
Suntem dispuși să admitem că majordomii roboți s-ar putea să nu apară niciodată, dar când producătorii ne-au promis case de vis în care frigiderele vor comanda automat mâncare după cum este necesar, ideea s-a părut cu adevărat plauzibilă. Din păcate, realitatea este mai degrabă banală. În timp ce toate marile companii vând frigidere inteligente care monitorizează temperaturile și au moduri de vacanță pentru a economisi energie – iar unele oferă ecrane tactile care pot afișa rețete și vă pot arăta ce se află în interiorul frigiderului fără să deschideți ușa – rămânem departe de a trăi pe deplin. viața automată a The Jetsons.
Lifturi spațiale
Ideea unei structuri care se întinde în spațiu datează din 1895, când cercetătorul rus Konstantin Ciolkovski a speculat că aceasta ar putea fi modalitatea de lansare a obiectelor în spațiu. Conceptul s-a apropiat de realitate când, în 2000, un raport NASA a stabilit detaliile unei structuri folosind „materiale din nanotuburi de carbon de înaltă rezistență” care ar fi legate de orbita geostaționară a Pământului (o altitudine de aproximativ 22.000 mile sau 36.000 km), cu crawler-uri care ar pune sarcini utile, cum ar fi sateliții, pe orbită. În timp ce cercetarea continuă, încet, așteptăm descoperirea cheie care ar putea într-o zi să facă din tehnologia realitate.
LaserDiscs
Cine își amintește că a văzut Jaws on a LaserDisc în 1978? Cu mult înainte ca Sony și Toshiba să vină împreună cu CD-uri și DVD-uri, americanii îndrăgiți puteau cumpăra un disc de 12 inchi (numit inițial DiscoVision) cu date stocate pe ambele părți. Se crede că un milion de case din SUA includeau playere LaserDisc până în 1990. Formatul s-a dovedit și mai popular în Japonia, dar în cele din urmă costul său ridicat și creșterea inexorabilă a DVD-ului au dovedit distrugerea LaserDisc. În 2009, Pioneer, susținătorul de lungă durată al LaserDisc, a anunțat că nu va mai face jucători.
Teasmades
Vom admite cu bucurie că teasmade-ul întinde definiția modernă a unei „tehnologii”, dar această invenție prin excelență britanică – un ceas de noptieră (și lumină!) care vă poate face o ceașcă de ceai proaspăt preparată, gata pentru când vă treziți – niciodată destul de scăpat de insulele britanice. Teasmade-urile au fost incredibil de populare în Marea Britanie în anii 1950 și 1960, iar o mână de modele sunt încă disponibile pentru vânzare astăzi. Noi spunem: nu le anulați încă. Treceți la cafea, faceți ca Starbucks să investească și în curând va urma dominația la nivel mondial.
Windows RT
Imaginați-vă o versiune de Windows fără probleme de securitate, o interfață tactilă intuitivă și o selecție bogată de aplicații care să se potrivească cu iPad-ul. Ei bine, la 12 ani de la lansarea Windows RT și încă ne imaginăm, cu sistemul de operare retras de mult. Trei probleme l-au ucis. În primul rând, dezvoltatorii de software nu împărtășeau viziunea Microsoft, lăsând magazinul său de aplicații steril. În al doilea rând, mulți utilizatori au disprețuit interfața bazată pe tile. Și în al treilea rând, îi lipsea marele punct de vânzare al Windows: compatibilitatea universală cu software-ul.
Li-Fi
Acolo unde Wi-Fi folosește semnale radio pentru a transmite date, Li-Fi folosește lumină LED: un receptor dintr-un telefon sau laptop detectează intensitatea de la un bec LED, care poate fi modulat de miliarde de ori pe secundă și transformă aceste informații în date. Un avantaj față de Wi-Fi este că lumina nu se scurge dintr-o cameră, deci este mult mai sigură, acesta fiind unul dintre motive. SUA. armata îi place. Dar Li-Fi nu a ieșit niciodată din nișa sa – sau cel puțin nu încă, cu Producătorul britanic pureLiFi susținând că tehnologia este „pregătită să redefinească conectivitatea” la MWC 2024.
Îmbrăcăminte din hârtie
Ideea de îmbrăcăminte din hârtie se întinde din secolul al II-lea China la kamikos japonezi, care au fost populare din secolul al X-lea până în secolul al XIX-lea. Dar America din anii 60 a fost cea care a repornit conceptul, atingând un apogeu cu rochia Souper inspirată de Warhol în 1967. Îmbrăcămintea din hârtie a ajuns chiar și pe ecranele TV britanice în 1965, programul științific Tomorrow’s World spunând telespectatorilor săi că „fata de mâine” va purta un cămașă de hârtie „ideală pentru a nota numere”. De ce ideea a ieșit în fum este un mister.
tablete de internet
Cu mult înainte de apariția iPad-ului, oameni precum Nokia și Microsoft au continuat să încerce să vândă conceptul de tablete de internet. Acestea au fost concepute în primul rând pentru a fi ferestre pe web, dar au fost apoi umplute cu software suplimentar – gândiți-vă la Flash, cititoare RSS, Skype și playere radio pe internet, pentru a numi doar câteva. Singura problemă este că tabletele de internet erau un gunoi. Erau lenți, urâți și plini de interfețe teribile, deoarece producătorii păreau să favorizeze casetele lungi de bifare de caracteristici, mai degrabă decât ceea ce își doreau de fapt oamenii: uzabilitate.
Telefoane video
De la capodopera lui Fritz Lang din 1927 „Metropolis” până la primul (și cel mai bun) film „Blade Runner”, telefoanele video au fost un element de bază al science-fiction în filme timp de o jumătate de secol. Bineînțeles, toată lumea ar discuta pe viitor prin telefoane video dedicate acestui scop! Avea sens: dacă toți avem telefoane audio acum, vom avea telefoane video în viitor, nu? Dar cu mult înainte ca telefoanele video ca dispozitiv dedicat să poată decola, au apărut telefoanele inteligente – care pur și simplu fac totul. Cel mai aproape ne apropiem acum de telefoanele video este să fim blocați în întâlniri nesfârșite pe Zoom.
PC-uri portabile
Pentru o vreme, s-a părut că computerele portabile vor fi un mare succes. Atari și HP au lansat ambele dispozitive portabile în 1989, dotate cu ecrane minuscule și o tastatură. Au căzut. Istoria s-a repetat atunci când Microsoft și Intel nu au reușit să vândă lumea pe ideea factorului lor de formă „ultra mobile PC” în 2006. OQO, o companie de computere din SUA dedicată computerelor portabile, a cochetat cu succes, dar în cele din urmă s-a scufundat în obscuritate. PC-urile de gaming portabile recente, cum ar fi Asus ROG Ally, mențin ideea vie, dar utilizatorii nu sunt niciodată la fel de îndrăgostiți ca producătorii.
Calculatoare cu bagaje
La începutul anilor 1980, directorii care călătoreau visau la computere „de bagaje” care să încapă într-o valiză. Tot ce ar trebui să facă era să-l conecteze odată ce au ajuns la destinație. Osborne 1 a fost un bagaj arhetipic, cu un ecran de cinci inchi (13 centimetri) și o tastatură de dimensiune completă, iar aparatul de 24 de lire (11 kilograme) a fost un bestseller în 1981. Dar apoi au apărut laptopurile, pline de baterii și Ecranele LCD, iar bagajele au devenit istorie. HP a încercat să dea o nouă viață ideii cu Envy Move all-in-one în 2023, dar, din păcate, vânzările par destul de lente.
Dirijabile
Dirijabilele, inclusiv Zeppelinurile germane, s-au luptat odată cu avioanele pentru supremație. Spre deosebire de primele avioane, acestea puteau traversa oceanele fără să se oprească pentru combustibil, în timp ce pasagerii se bucurau de un zbor blând, aproape fără zgomot. Din păcate, deoarece majoritatea aeronavelor foloseau hidrogen mai degrabă decât heliul mult mai puțin obișnuit, ele au avut tendința de a arde în flăcări – cel mai infam arăta de dezastrul Hindenburg din 1937. Dirigibile încă există, inclusiv verii lor mai mici dirigibili, dar noroc la prinderea unuia. de la New York la Londra.